The Matrix: Ideas Del Estructuralismo, Constructivismo y Psicología Genética

Ideas del estructuralismo en la película

  1. Multiestructural. En la película de The Matrix nos sumergimos como objetos diferentes que aparecen ante la conciencia como pilar esencial de las diferentes esferas de la realidad. La conciencia es capaz de moverse en diferentes entornos de realidad; así, la conciencia del mundo consiste en realidades múltiples. Cuando se pasa de una realidad a otra se experimenta en esa transición un impacto. Entre las múltiples realidades existe una que se presenta como la realidad dominante, la suprema realidad.
  2. Lingüística. El sistema de lenguaje en Matrix de las maquinas, con una serie de símbolos, definen y diferencian a las máquinas de los humanos. Dentro de la Matrix las maquinas conectadas en ella como seres humanos se comunican con el mismo lenguaje, esto como un acto colectivo.
  3. 3Simbólico. Se plantea la duda entre lo que es real y lo que no real en la que podemos ver representado al autor en la figura de Neo o Mr. Anderson, a quien le atormenta la misma sensación, el vínculo que lo sostenía con esa duda. Neo está buscando la verdad acerca de algo llamado “Matrix”, sin saber tener mínima idea de lo que era. Neo encerrado en su cotidianidad, atraído por ese “algo” que siempre había estado con él, trascendiendo lo real y lo imaginario comprendiendo ese fenómeno, un vínculo.
  4. Transformación. La constitución y distribución en la matrix como el mundo que ponen ante sus ojos para que no vean la verdad, una prisión para la mente. La Matrix como una simulación Neuro interactiva, en donde es posible suministrar y actualizar habilidades tanto físicas como cognitivas.
  5. Múltiples realidades. La película The Matrix nos muestra tres realidades, una realidad en donde las maquinas dominan a el planeta, cultivando los seres humanos, para proporcionarles la energía necesaria. También esta la segunda realidad en la cual hay una simulación planteada como una realidad artificial, donde las personas viven en una prisión, sin saberlo. La tercera realidad que conecta la realidad con la realidad simulada, donde sucede una interacción de los que se conectan a la matrix, sabiendo la verdad.

 

Ideas del constructivismo que se observan en la película

  1. Realidades dinámicas. La comprensión de la realidad y un cambio repentino en el sujeto se puede ver en Rigan que poco satisfecho de haber tomado la pastilla roja para ser liberado y conducido al mundo real, decide traicionar a sus amigos ocasionando un cambio repentino en su sistema de creencias modificando así sus ideas.
  2. El sujeto que conoce es el que construye su propia representación de la realidad. La película The Matrix hace ver continuamente un conflicto entre una concepción que postula que el hombre y todo lo que lo rodea está predeterminado, y el concepto de libertad. La llamada resistencia rompe el hecho de que el hombre tiene un destino prefijado del cual no puede huir y hacia el cual conducen todas sus decisiones y acciones.
  3. Múltiples realidades. La Matrix fue diseñada para crear un mundo utópico, siendo rechazada, las maquinas se desplegaron, se confrontaron dos realidades, la de las maquinas y los humanos, donde el ser humano inicio una misión “destruir el cielo” suponiendo así separar a las maquinas del sol, su principal fuente de energía. Generando una búsqueda vital, las maquinas tomaron como energía a los seres humanos, quedando la matrix como un mundo de sueños computarizados.
  4. Nivel de realidad en un sujeto. El conocimiento de la realidad para Neo estuvo constituido ataduras de un sistema que oprime la libertad y no permite el completo desarrollo del individuo como tal, con sus sentimientos, pensamientos y personalidad moldeadas desde su nacimiento para facilitar su dominación, por lo que Neo genera un cambio en su actuar y pensar a lo largo de la película The Matrix, paso de un actuar incierto y temeroso a uno más seguro y estable.
  5. Conocimiento interno. El crecimiento en Morfeo, como personaje representante, siendo como el líder de la nave Nebucodonosor, se acerca más a la construcción de su realidad, incluso prefiriendo sacrificarse por Neo, teniendo claro quien es, sus ideales, conocimientos y proceso de aprendizaje.

 

Ideas de la psicología genética 

  1. Adaptación. En el caso de Neo en la película The Matrix, fue un constante proceso de adaptación desde que Neo conoció la verdad respecto a la Matrix, desde la asimilación de lo sucedió ya que para la mente es difícil aceptar la realidad, complementado con la acomodación donde Neo ya se siente más atraído y unido al equipo de Morfeo.
  2. Estadios de desarrollo. El cuerpo no puede vivir sin la mente, la representación más gráfica es la escena donde Morfeo le enseña técnicas de lucha a Neo y luego de que este se frustrara tras varios intentos fallidos le dice que libere su mente y le hace una señal desafiándolo a que pruebe una vez más, como una fase en donde Neo evoluciona su pensamiento.
  3. Acción. En la película The Matrix mediante un programa computacional introducen de habilidades físicas y motoras, a las personas, unas habilidades que con el tiempo se pueden entrenar para llegar a su control total, como el ajuste con el medio en Neo y diferentes personajes que poseían habilidades sobrehumanas.
  4. Esquemas o estructuras: Una forma de pensamiento muy relevante en la película es la del Oráculo una señora con la capacidad de leer el futuro, por diferentes factores que posee cada individuo, como su edad, factores biológicos o sociales. Pienso que el Oráculo está al servicio de Matrix y por ello debe hacer lo posible por que siga estable, incluso aun costándole la vida. Creo que puede llegar a ser muy mala o buena dependiendo de la situación.
  5. Organización. En The Matrix Son fenómenos externos a los sujetos y el conocimiento es la información de las características de esos fenómenos. Realidad y conocimiento se relacionan a partir del proceso en que un cuerpo de conocimiento sobre un fenómeno determinado queda establecido socialmente como realidad.

 

Mapa conceptual

Para la mente es difícil aceptar la realidad, las sensaciones son percibidas como reales y, como consecuencia, dejamos de cuestionarnos si estamos despiertos o no. Un proceso de adaptación y de acción, mostrados en los personajes, cuando se pasa de una realidad a otra se experimenta en esa transición un impacto. Entre las múltiples realidades existe una que se presenta como la realidad dominante.

Muestra un conflicto entre una concepción que postula que el hombre y todo lo que lo rodea está predeterminado, y el concepto de libertad. Se rompe el hecho de que el hombre tiene un destino prefijado del cual no puede huir y hacia el cual conducen todas sus decisiones y acciones, acercándose más a la construcción de una mejor realidad.

Nos sumergimos como objetos diferentes que aparecen ante la conciencia como pilar esencial de las diferentes esferas de la realidad. La conciencia es capaz de moverse en diferentes entornos de realidad, una realidad en donde las maquinas domina a el planeta, cultivando los seres humanos, para proporcionarles la energía necesaria.

Ideas psicología genética

Un futuro distópico y tenebroso, algunos humanos que han logrado resistir y viven en la única ciudad libre, Sion, desde la que acceden a Matrix con la intención de liberar a más humanos y emprender una lucha por salir de la esclavitud. La sensación de no actuar con total libertad, que actos están predeterminados (o muy influenciados) o que se vive un eterno retorno constante; incluso, que estamos siendo manipulados y controlados y que estamos dentro de un sueño. Matrix es una prisión de la mente, imagen residual o proyección mental del ser digital.

30 August 2022
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