Los videojuegos son programas de computadora interactivos y muy entretenidos que la gente usa para su tiempo libre. A medida que los videojuegos se vuelven más sofisticados e interactivos, más y más personas pueden jugarlos en una variedad de dispositivos, incluidos los teléfonos móviles. Si bien los videojuegos son muy divertidos, también pueden ser muy adictivos, que es una de las críticas que muchas personas tienen de este tipo de juegos. Si los videojuegos y los riesgos para la salud asociados con ellos son un tema sobre el que tienes que escribir, tenemos una variedad de ensayos de videojuegos que puedes usar como pautas para tu trabajo. Todas las muestras están escritas por los estudiantes magníficos. Además, los artículos se pueden leer gratis. Te invitamos a seguir explorando esta categoría para buscar más ejemplos sobre este tema.
El primer videojuego que se creo en la historia fue el Tennis for Two, este fue creado en 1958 por William Higginbotham. Este videojuego consistía en un simulador de tenis de mesa que se usaba como entretenimiento para los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.Más tarde en 1962 apareció el videojuego ¡Spacewar! Que fue creado por Steve Russell. El tema de este videojuego era...
IntroducciónEn la última década, el mundo ha sido testigo de la innovación y evolución de las compañías de consolas más relevantes en la actualidad, como por ejemplo Sony (Playstation), Nintendo y Microsoft (Xbox). El desarrollo y evolución de los videojuegos van de la mano de las consolas, porque sin consolas no habría videojuegos, y son precisamente los videojuegos esa llave que lleva a...
Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.Entendemos por videojuego todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte. Hace un tiempo atrás los videojuegos del momento se podían encontrar en...
En una actualidad donde las nuevas tecnologías se van convirtiendo poco a poco en todo aquello que conforma nuestra realidad, los productos audiovisuales son, cada vez más, producto de nuestro consumo, y cogen un papel más relevante en nuestra sociedad. De este modo, a lo largo del trabajo estudiaremos la relación entre dos de ellos: el cine y los videojuegos. Ambos corresponden dos grandes...
ResumenEste escrito tuvo como objetivo conocer cómo las Tics han influido en el ámbito educativo, pero esencialmente en las salas de clase. cuando hablamos de tics nos referimos a todo tipo de tecnología, pero el escrito se centra principalmente en los videojuegos y en él porque no los ocupamos como un recurso didáctico permanente dentro de la sala de clases.Parte del escrito se centra en las...
Alguna vez has oído sobre el incidente que pasó en Barrie el 18 de Junio del 1993? Un niño de 15 años huyó de casa he fue encontrado muerto a unos 4 kilómetros. Quereis saber porque huyó de casa? Fue dado a que sus padres le quitaron su Xbox debido a sus calificaciones bajas y por pasar demasiado tiempo jugando a Call of duty. Este es solamente uno de los casos de muertes de jóvenes por jugar a...
En este ensayo de los videojuegos se hablará sobre su historia y sus comienzos. Podemos denominar los años cincuenta como el verdadero inicio de los videojuegos, es cierto que no fue hasta los ochenta cuando estos dieron un despegue y se democratizaron. Por situarlo en algún momento, podemos decir que se dio especialmente con la llegada de la máquina recreativa Pong, cuyo sistema estaba diseñado...
Los deportes electrónicos o “e-sports” han crecido en popularidad en los últimos años, lo que ha supuesto la celebración de más campeonatos, más eventos patrocinados por grandes marcas y en general una mayor repercusión social, esto en si mismo ha servido tanto para atraer la atención de nuevas promesas como para proveer a empresas del sector una forma de promoción muy superior a cualquier...
En la actualidad existen innumerables torneos de juegos electrónicos que se realizan al año. Sin embargo, no todos estos son igual de importantes , algunos de estos resaltan por la cantidad de aficionados que siguen latentemente esta competencia. Por un lado, están los juegos que su desarrollo es en PC. Por ejemplo, League of Legends, que su primer torneo a nivel mundial fue en el 2011...
IntroducciónFestejar una celebración de aniversario Pokémon Go para pequeños es algo ameno que todo el planeta debe hacer, no importa si el protagonista tiene 2, 5 o bien sesenta años, organizar esta celebración es una cosa que debemos hacer todos sin falta siendo poco a poco más posible, puesto que en nuestros días existe un sinnúmero de opciones para festejar una celebración sin caer en lo...
IntroducciónPokémon GO es un popular juego de realidad aumentada que ha captado la atención de niños y adultos en todo el mundo. Como un padre, de 47 años y con dos hijos, lo admito, descargué Pokémon GO a mi teléfono una semana después de su lanzamiento. ¿Fue divertido? Sí. ¿Todavía juego? Sí. ¿Deberían los maestros aceptarlo? Sí. Absolutamente.DesarrolloEn la superficie, la idea de explorar...
IntroducciónLa lucha es uno de los juegos más populares entre los jóvenes y la gente de mediana edad en toda América. Con la introducción del entretenimiento de la lucha, la popularidad ha crecido a pasos agigantados. Los enterradores, los triples H, los kanes, y muchas otras superestrellas muy populares en la arena de la lucha libre de los Estados Unidos ya han hecho un gran impacto en la...
ResumenLa adicción a los videojuegos en los últimos años ha sido considerada un peligro recurrente a tal punto de ser incluido en el CIE-11 como un trastorno debido a comportamientos adictivos. El objetivo de este ensayo es analizar cómo afecta la adicción a los videojuegos dentro de las esferas biológica, psicológica y social del ser humano. Los videojuegos pueden provocar impulsos violentos...
Como bien sabemos a finales del año 2019 en una importante ciudad de China tal como lo es Wuhan, se produjo un importante brote de un virus que provoca una enfermedad respiratoria aguda generada por el SARS-CoV-2 o como se llamó finalmente: Covid-19. Se cree que el origen de todo estaría en los murciélagos. El virus se comenzó a esparcir rápidamente por todo China generando un caos total, que...
IntroducciónEl uso excesivo de videojuegos puede ser peligroso para los jóvenes. Establecer unas reglas es fundamental para protegerlos. Centrarse en los signos de esta forma de dependencia, las posibles soluciones de atención y prevención.DesarrolloPúblico más sensible a la adicción a los videojuegosSon principalmente los jóvenes los que están expuestos a la adicción a los videojuegos. Sin...